دوره آموزشی داستان نویسی اسکرچ جونیور
آیا به دنبال راهی هستید تا خلاقیت و مهارتهای داستاننویسی فرزندتان را تقویت کنید؟ دوره آموزشی داستاننویسی با اسکرچ جونیور در مهرابتکار، فرصتی بینظیر برای کودکان است تا در دنیای رنگارنگ برنامهنویسی و داستانسرایی، مهارتهای خود را کشف و پرورش دهند. اسکرچ جونیور یک زبان برنامهنویسی برای کودکان ۴ تا ۹ سال است. با استفاده از این زبان برنامهنویسی کودک میتواند بلوکها را کنار هم بچیند و یک بازی یا انیمیشن درست کند. دوره آموزشی داستان نویسی اسکرچ جونیور به کودکان کمک میکند تا مفاهیم برنامهنویسی را یاد بگیرند و سناریو را خودشان طراحی کنند و بازی و انیمیشن مطابق سناریو خودشان بسازند.
طراحی سناریو، بازی و انیمیشن باعث افزایش اعتمادبهنفس و تقویت مهارت تفکر خلاق و انتقادی و تقویت مهارت حل مسئله است.
این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به سادهترین شکل ممکن بیان شود و مخاطبان دوره بتوانند بهسادگی متوجه موضوعات مطرح شده بشوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیشنیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات میتوانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.
چرا داستاننویسی با اسکرچ جونیور؟
اسکرچ جونیور یک ابزار آموزشی قدرتمند است که توسط MIT طراحی شده و به کودکان 5 تا 7 سال امکان میدهد تا با استفاده از بلوکهای برنامهنویسی ساده، داستانها و انیمیشنهای تعاملی خلق کنند. این برنامه با رابط کاربری رنگارنگ و کاربرپسند خود، یادگیری را به تجربهای لذتبخش تبدیل میکند. در دوره آموزشی مهرابتکار، کودکان نهتنها با اصول اولیه برنامهنویسی آشنا میشوند، بلکه مهارتهای داستاننویسی مانند ساختار داستان، شخصیتپردازی و خلق پایانهای جذاب را نیز میآموزند.
مزایای دوره آموزشی داستان نویسی اسکرچ جونیور
شکوفایی خلاقیت: کودکان با خلق داستانهای منحصربهفرد، تخیل خود را آزاد میکنند.
یادگیری کدنویسی: مفاهیم برنامهنویسی بهصورت ساده و قابلفهم آموزش داده میشود.
تقویت حل مسئله: کودکان یاد میگیرند چالشها را بهصورت خلاقانه حل کنند.
اعتمادبهنفس: تکمیل پروژههای داستانی، حس موفقیت را در کودکان تقویت میکند.
کار تیمی: فعالیتهای گروهی، همکاری و مهارتهای اجتماعی را پرورش میدهد.
آماده برای آینده: اسکرچ جونیور به عنوان پیش نیاز برای زبان های برنامه نویسی پیشرفته تر مانند اسکرچ یا پایتون عمل میکند.
مناسب برای سنین پایین: رابط کاربری ساده و بلوکهای تصویری باعث میشود کودکان بدون نیاز به مهارتهای پیچیده برنامهنویسی شوند.
کتاب غیرمستقیم: مفاهیم ریاضی (مانند مختصات) و زبان (مانند ساختار روایت) در قالب پروژههای سرگرمکننده آموزش میشوند.
ساختار دوره چگونه است؟
این دوره ترکیبی از آموزش، تمرین و پروژههای خلاقانه را در بر میگیرد. کودکان در این دوره:
با ابزارها و محیط اسکرچ جونیور آشنا میشوند.
شخصیتها و صحنههای داستانی طراحی میکنند.
با بلوکهای برنامهنویسی، داستانهای تعاملی میسازند.
پروژه نهایی خود را ارائه داده و بازخورد دریافت میکنند.
تأثیر دوره بر آینده کودکان
یادگیری برنامهنویسی در سنین پایین، تفکر منطقی و خلاق را تقویت میکند. مهارتهایی مانند تفکر الگوریتمی و حل مسئله، در فناوری و سایر حوزههای زندگی کاربرد دارند. داستاننویسی نیز به کودکان کمک میکند تا ایدهها و احساسات خود را بهتر بیان کنند و اعتمادبهنفسشان افزایش یابد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
دوره داستاننویسی با اسکرچ جونیور برای کودکان 5 تا 7 سال که به داستانسرایی، نقاشی یا بازیهای دیجیتال علاقه دارند، ایدهآل است. حتی اگر فرزند شما هیچ تجربهای در برنامهنویسی نداشته باشد، این دوره با آموزش گامبهگام و پشتیبانی مربیان مجرب، او را به یک داستانساز حرفهای تبدیل میکند.
آنچه در دوره آموزشی داستان نویسی اسکرچ جونیور میآموزیم
- بازی سازی
- انیمیشن سازی
- سناریو نویسی
- تقویت تفکر خلاق
- تقویت تفکر انتقادی
- تقویت اعتماد به نفس
- تقویت مهارت حل مسئله
چرا مهرابتکار؟
مهرابتکار با تیمی متخصص و محیطی پویا، فضایی امن برای یادگیری کودکان فراهم کرده است. ما با بهرهگیری از متدهای آموزشی نوین، یادگیری را به تجربهای لذتبخش تبدیل میکنیم. هدف ما، شکوفایی استعدادهای هر کودک با ابزارهای مناسب است. علاوه بر این دوره، دوره آموزشی بازی سازی با اسکرچ نیز که مخصوص کودکان هست هم طراحی شده تا کودکان بتوانند بازی های مختص به خود را بسازند و از این طریق وارد دنیای تکنولوژی بشوند.
ثبتنام کنید و آینده را بسازید!
اگر میخواهید فرزندتان در دنیای داستاننویسی و برنامهنویسی قدم بگذارد، همین حالا برای دوره آموزشی داستاننویسی با اسکرچ جونیور در مهرابتکار ثبتنام کنید. برای اطلاعات بیشتر، با ما تماس بگیرید یا به وبسایت ما سر بزنید. خلاقیت فرزندتان را از امروز شکوفا کنید!
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.